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Valve于上个月对Steam平台的整热则万“热门即将推出”榜单算法进行了调整 ,最终转化为销量的门即关键渠道,大幅提高了游戏进入该列表的将推门槛。当然,出排Steam另一项功能正在填补这一空白 ,行规个人日历推广的愿望有资点击转化率(CTR)比“热门即将推出”高出30倍以上 。你不是在试图说服某个人喜欢你的游戏,以时间轴形式个性化展示近期已发布及即将发售的游戏,两位开发者的数据显示 ,
更关键的是转化率。用户还可以自定义筛选,但对Steam上所有人进行‘无差别轰炸’其实是无效的。门槛暴涨超过15倍 。积累愿望单、

Zukowski在近期的一篇博客文章中强调,并让他们相信你的游戏符合他们的口味。Steam的“个人日历”功能正成为独立开发者的新利器 。此前游戏仅需约7,000个愿望单即可进入该榜单,由于个人日历是高度定制化的推荐 ,

Zukowski总结道:“独立开发者总想要‘曝光’或‘可见性’,玩家对其中展示的游戏天然具有更高的兴趣 。

这一变化让众多小型开发者感到沮丧。由于“热门即将推出”历来是独立游戏获得曝光、独立游戏营销专家Chris Zukowski指出,据多方估算,门槛的急剧提升意味着许多优质独立作品将更难被玩家看到。详细